← Руководства

Генератор прицелов

Image To Sight превращает изображение в геометрические элементы, которые можно открыть в Draw Editor, а затем экспортировать в BLK.

Рекомендации перед генерацией
  1. PNG с прозрачным фоном обычно даёт лучший результат.
  2. Мелкие детали, шум, фотографии, градиенты и фон могут потеряться при векторизации.
  3. Результат не следует считать готовым для игры: откройте его в Draw Editor и доработайте вручную.

Как это работает

01

IMAGE → PROCESSING → VECTOR GENERATION → OPTIMIZATION → SIGHT → DRAW EDITOR → JSON / BLK.

Основной режим V1 сохраняет линии через VTracer, разбирает SVG, упрощает пути и создаёт Polyline. Это практическая векторизация, а не pixel-perfect копия.

Параметры

02
ПараметрЧто делает и когда менять
Processing ScaleДоля исходного разрешения. Выше даёт детали, но медленнее; это не масштаб редактора.
ModeLINE ART — рекомендуемый рабочий режим V1. STENCIL и SILHOUETTE находятся в разработке.
Threshold ModeManual использует один порог; Auto / Multi объединяет несколько тональных уровней для LINE ART.
ThresholdОпределяет, какие значения яркости считать значимыми. Агрессивный порог удаляет детали.
DetailБольше сохраняет информации, но может добавить шум и геометрию; меньше упрощает результат.
Line WeightФильтрует короткие штрихи и усиливает упрощение линий в LINE ART.
Max SegmentsМаксимум сегментов итоговой геометрии. Рекомендация — 35 000, это не жёсткий запрет.
Segment DensityПлотность разбиения кривых на сегменты, 2–256; рекомендуемое значение — 12. Не путайте с Max Segments.
Max ObjectsЛимит объектов. Рекомендация — 2 500, превышение разрешено, но игра может обработать sight не полностью.
InvertГоризонтально зеркалит изображение; это не инверсия цвета.
InversionИнвертирует яркость/цвет при обработке. Иногда помогает сохранить мелкие детали.
BackgroundОпределяет, учитывать ли прозрачный фон при построении маски.

После генерации

03

Нажмите Generate, проверьте preview и число объектов, затем выберите Edit in Drawer. Удалите шум, исправьте линии, при необходимости примените Transform Drawing и reference image. Сохраните JSON или перейдите к конвертеру JSON → BLK.

Open Image To Sight V1 · Редактор прицелов

ЗАРЕГИСТРИРУЙТЕСЬ ДЛЯ СКАЧИВАНИЯ

Создайте бесплатный аккаунт HUB THUNDER, чтобы скачивать моды.

РЕГИСТРАЦИЯ ЧЕРЕЗ DISCORD

    BOOSTY

    Подписки Boosty 2-го, 3-го и 4-го уровня включают Premium и повышенный суточный лимит генераций.

    ОТКРЫТЬ BOOSTY

    Доступ проверяется по привязанному Discord-аккаунту и его роли Premium. Используйте один аккаунт на Boosty и Hub Thunder.

    ВСТУПИТЬ НА СЕРВЕР HUB THUNDER

    UPLOAD

    1. Зарегистрируйтесь через Discord.
    2. Вступите в наш Discord-сервер.
    3. После регистрации вы сможете отправить прицел на модерацию.

    DISCORD

    Загрузить через Discord

    Самый удобный способ - отправить работу через наш Discord-сервер.

    18+

    Подтвердите, что вам есть 18

    Бесплатные NSFW-моды заблюрены, пока вы не подтвердите, что вам есть 18 лет. Регистрация не нужна - просто укажите дату рождения.