WAR THUNDER CDK
Как создать пользовательский камуфляж
Создайте шаблон в игре, отредактируйте его текстуры и обновите список. CREATE — создание, INSTALL — установка готового камуфляжа.
Рабочий процесс
Создайте шаблон
В ангаре выберите технику, откройте Внешний вид и создайте пример пользовательского камуфляжа. Игра создаст папку с правильными именами.
Найдите UserSkins
Откройте папку UserSkins в каталоге War Thunder и найдите созданный шаблон:
War Thunder\UserSkins\template_vehicle_name
Скопируйте всю папку в резерв.
Как изменить камуфляж в Photoshop
Текстура и DDS
Откройте текстуру, которую вы хотите изменить (чаще всего .dds или .tga из папки). Photoshop может не открыть DDS без плагина Nvidia/Intel или конвертера. Если плагин нет, конвертируйте копию в поддерживаемый формат, а обратно экспортируйте в исходный формат шаблона.
Безопасное изменение цвета
1. Сделайте Duplicate Layer. 2. Для примера «затемним корпус» используйте Curves, Levels или Hue/Saturation с Colorize. 3. Используйте selection/mask, чтобы затронуть только нужную область. 4. Сохраните alpha/transparency и размер.
Сохранение
Сохраняйте в том же формате и с теми же каналами, что были в шаблоне. JPEG не подходит: он сжимает текстуру и теряет alpha. Для DDS применяйте тот же тип compression, что и в исходном файле; если не уверены, сохраните копию и сравните с шаблоном.
Замена и проверка
Верните файл в UserSkins, вернитесь в Внешний вид, обновите список пользовательских камуфляжей и выберите измененный вариант.
Официальный источник: War Thunder Wiki